5 プログラミングの構造

# プログラミングの構造

これまでの章で、みなさんは`play`や`sample`コマンドを使ったり、`sleep`を使ってシンプルなメロディーやリズムを作曲することを通して音楽制作(*サウンドプログラミング)の基礎を学ぶことができました。

Sonic Piのコードの世界で他にどんなことができるか興味が出てきたことでしょう...

それでは、プログラミングの基礎となるループや条件文、ファンクション（関数やスレッドなどに進みましょう。
音楽的のアイデアを実現させるをびっくりするほど強力なツールをになることでしょう。

それでは、やってみましょう。

