# Kontrola działających dźwięków

Do tej pory dowiedzieliśmy się jak możemy wyzwalać syntezatory i sample oraz w jaki sposób zmieniać ich domyślne parametry takie jak amplituda, kanał, ustawienia obwiedni i inne. Każdy uruchomiony dźwięk jest w zasadzie osobnym dźwiękiem z jego własnym zestawem parametrów ustalonych na czas trwania dźwięku.

Czy nie było by super gdybyś mógł zmieniać parametry dźwięku w trakcie odtwarzania danego dźwięku, tak samo jak możesz naciągnać struny gitary gdy jej struny wciąż wibruja?

Masz szczęście - ten rozdział pokaże Ci dokładnie jak możesz tego dokonać.