# ブロック

Sonic Piでよく見る構造はブロック(`block`)といいます。ブロックは沢山のコードを ひとかたまりとして、便利に扱うことができます。

たとえば`synth`や`sample`では、その後ろのパラメータによって音を変えることができました。 しかし、場合によってはコード数行に同じ変更内容を反映させたい時などが出てきます。

たとえばループする時に、5回のうち1回だけリバーブを加えたい場合を考えてみます。

    play 50
    sleep 0.5
    sample :elec_plip
    sleep 0.5
    play 62

コードのまとまりを使って何かをしようとするときに、コードのブロックの始まりと終わりをSonic Piに伝える必要があります。その際に`do`を始まりに、`end`を終わりとして使用します。

    do
     play 50
     sleep 0.5
     sample :elec_plip
     sleep 0.5
     play 62
    end

しかし、これではまだ完璧ではないので、実行されません。（動かしてみてもエラーメッセージが出るだけです）。 実行したい始まりと終わりのブロックをSonic Piへ伝達が完了していないからです。`do`の前に特別なコードをすこし書くことによってこのブロックをSonic Piに教えることができます。 このチュートリアルの後半でこれらの特別なコードを使ったいくつかの事例を紹介していきます。

ひとまず、みなさんが特別なコードを使ってSonic Piを動かしたい場合、`do`と`end`でコードをまとめることが重要であることを覚えておいてください。